Как работает рейтинг силы
Рейтинг Матч&мяч считается по системе ELO: побеждаете сильного — получаете много, проигрываете слабому — теряете много. Разбираем механику без формул.
В этой статье ↓
Рейтинг силы в Матч&мяч построен на системе ELO — той же, что используется в шахматах, го и киберспорте. Её главная идея выражается одной фразой: значение имеет не количество побед, а то, над кем они одержаны.
Основной принцип
Перед матчем система смотрит на рейтинги обоих игроков и прикидывает вероятность исхода. Дальше всё просто:
- Победа над более сильным соперником — большой прирост.
- Победа над более слабым — маленький, иногда символический.
- Поражение от сильного — небольшая потеря.
- Поражение от слабого — заметная потеря.
Из этого следует неочевидная, но важная вещь: играть с теми, кто заведомо слабее, невыгодно. Пять побед над новичком дадут меньше, чем одна победа над равным. Система устроена так специально — иначе рейтинг превратился бы в счётчик матчей.
Почему рейтинг меняется после каждой игры
Потому что форма меняется. Рейтинг отвечает не на вопрос «чего вы достигли за жизнь», а на вопрос «как вы играете сейчас». Игрок, выигравший турнир три года назад и с тех пор не выходивший на корт, не сильнее того, кто стабильно играет каждую неделю.
Затухание за простой
Если долго не играть, рейтинг начинает показывать текущую форму ниже накопленной. Здесь важна деталь: заработанные очки никуда не деваются. Затухание — отдельная величина, которая считается поверх и исчезает после первых же матчей по возвращении.
Так решается старая проблема любительских рейтингов: человек с высоким числом рядом с именем, который на самом деле не играл полгода, вводит в заблуждение всех, кто ищет соперника.
Как поднять рейтинг
Работающий способ ровно один — играть с теми, кто чуть сильнее вас. Не на два уровня выше, там вы просто не успеете за игрой, а на полшага. Такие матчи дают и рост рейтинга при победе, и минимальные потери при поражении, и, что важнее, реальный прогресс в игре.
Три вещи, которые не работают:
- Набирать победы над заведомо слабыми — прирост стремится к нулю.
- Избегать сильных соперников — рейтинг замирает.
- Не записывать проигранные матчи — история становится недостоверной, и подбор соперников начинает ошибаться.
Почему матч подтверждает второй участник
Результат вносит любой из игроков, а второй подтверждает. До подтверждения матч не идёт в рейтинг вовсе. Это защита не от злого умысла, а от обычных опечаток: перепутанный порядок игроков или лишний сет искажают рейтинг обоих, и разбираться потом сложнее, чем нажать одну кнопку сразу.